Lista de armas de No Rest for the Wicked: Tipos, estadísticas y clasificaciones - Armas

Lista de armas de No Rest for the Wicked: Tipos, estadísticas y clasificaciones

Compara cada tipo de arma en No Rest for the Wicked - mandobles, espadas, arcos, bastones y más - con escalado de atributos y las mejores combinaciones de build.

2026-10-19
Equipo de Wiki de No Rest for the Wicked
Guía rápida
  • La lista de armas de No Rest for the Wicked cubre todas las categorías de armas, desde mandobles hasta bastones, con comparaciones de escalado y rol.
  • Los atributos son lo primero: cada tipo de arma escala con Fuerza, Destreza o Inteligencia - construye tu build alrededor de tu arma, no en contra de ella.
  • Bases del combate cuerpo a cuerpo: los mandobles y las mazas benefician a las builds de Fuerza; las espadas y las dagas encajan con los duelistas de Destreza.
  • Opciones a distancia: los arcos y las ballestas crean ventanas seguras de daño pero requieren gestión de munición.
  • Mejora un arma principal al principio en lugar de repartir materiales entre varias alternativas temporales.

Lista de armas de No Rest for the Wicked: Todas las categorías de armas

Cada arma en No Rest for the Wicked pertenece a una categoría definida por su velocidad de ataque, alcance, coste de aguante, escalado de atributos y las habilidades de arma que puede portar. Esta lista de armas organiza todas las categorías principales para que puedas compararlas de un vistazo y asignar cada una a la build adecuada.

El sistema de equipamiento del juego vincula las armas directamente a los atributos: Fuerza, Destreza, Inteligencia y Fe apoyan diferentes combinaciones de armas y habilidades. Comprueba los requisitos de atributos antes de asignar puntos - una distribución enfocada casi siempre supera a una repartida de forma uniforme.

Categoría de armaTipoAtributo principalRol en combate
MandobleCuerpo a cuerpo a dos manosFuerzaAtaques de gran impacto con buen alcance y alta compromiso
HachaCuerpo a cuerpo a dos manosFuerzaFuerte daño explosivo, eficaz para tambalear enemigos
MazaCuerpo a cuerpo a una/dos manosFuerzaDaño contundente con gran potencial de tambaleo
EspadaCuerpo a cuerpo a una manoFuerza / DestrezaDaño equilibrado a corta distancia y manejo flexible
DagasCuerpo a cuerpo rápidoDestrezaSecuencias de ataque rápidas, ventanas de castigo crítico
ArcoA distanciaDestrezaDaño físico a distancia, aislamiento de objetivos
BallestaA distanciaDestrezaPresión a distancia más lenta pero potente
Bastón / VaritaBasado en focoInteligenciaDaño de hechizos y habilidades de arma, presión elemental
Cómo leer esta lista

Evalúa cada arma por su paquete completo - requisitos, velocidad de ataque, uso de aguante, modificadores y huecos de habilidades - en lugar de por su nombre o rareza únicamente. Un objeto de alta rareza no es automáticamente mejor para todas las builds.

Comparación de categorías de armas: Fortalezas y contrapartidas

Ninguna categoría de arma domina en todos los encuentros. Las armas pesadas intercambian velocidad por daño explosivo, las armas a distancia intercambian seguridad por gestión de munición, y las armas de lanzador intercambian defensa directa por presión basada en habilidades. Usa esta comparación para decidir qué hueco merece tus materiales de mejora.

ArmaVentajasContrapartidasMejor encaje
MandobleGran alcance de ataque, fuerte daño explosivo, eficaz contra enemigos tambaleablesAtaques más lentos, mayor compromiso de aguante, castiga los golpes fallidosVanguardia de Fuerza
EspadaVelocidad de ataque fiable, útil en la mayoría de encuentros, combina con escudosMenor alcance que las armas pesadas, menos daño explosivoCuerpo a cuerpo equilibrado e híbrido
DagasVentanas de castigo rápidas, modificadores críticos, juego móvilAlcance corto, arriesgado contra grupos, depende del timing de recuperaciónDuelista de Destreza
Arco / BallestaPresiona a los enemigos antes del alcance cuerpo a cuerpo, aísla objetivosNecesita munición, débil cuando estás rodeado, requiere espacio para reposicionarseTirador a distancia
Bastón / VaritaCombate basado en habilidades, presión elemental y a distanciaDepende de la gestión del foco, vulnerable cuando los enemigos se acercanLanzador de Inteligencia

Armas de Fuerza

  • Mandoble, hacha, maza
  • Daño pesado y tambaleo
  • Golpes lentos y hambrientos de aguante
  • Combina con armadura resistente

Armas de Destreza

  • Espada, dagas, empuñaduras duales rápidas
  • Secuencias de ataque rápidas
  • Fuertes ventanas de castigo crítico
  • Combina con armadura ligera para movilidad

Armas de lanzador

  • Opciones de bastón y varita
  • Generación de foco y daño de hechizos
  • Presión elemental a distancia
  • Necesita un timing de lanzamiento cuidadoso
Disciplina de aguante

Nunca ataques hasta vaciar tu aguante. Guarda suficiente en reserva para una esquiva de emergencia - especialmente con armas pesadas cuyas animaciones largas te dejan expuesto si el golpe falla.

Dónde encontrar armas por Isola Sacra

Las armas y el equipamiento provienen de encuentros de combate, recompensas de exploración, comerciantes y la progresión de la historia en las regiones de la isla. Cada zona ofrece distintos niveles de botín, así que planifica tus rutas según el equipo que necesites a continuación.

RegiónRecompensas de armasNotas
The ShallowsArmas y equipo iniciales, recursos consumiblesCombate costero y rutas secundarias ocultas
SacramentStock de comerciantes, servicios de mejoraCentro principal - vuelve a menudo para mejorar y reabastecer
Orban GladesCaídas de equipo, hierbas, botín fuera del camino principalExplora los senderos forestales ramificados
Nameless PassEquipo de mayor nivel, materiales raros, escondites de tesorosRutas de montaña estrechas y peligrosas
Mariner's KeepArmas y armaduras, valioso botín de mazmorrasInteriores fortificados y habitaciones cerradas
Recompensas de jefes

Encuentros con jefes como Warrick the Torn y Falstead Darak otorgan recompensas de progresión que apoyan la exploración continua - a menudo incluyendo equipo más fuerte que el que ofrecen los comerciantes en esa etapa.

Paso a paso: Elegir y mejorar tu arma

Sigue este proceso cada vez que elijas una nueva arma principal o decidas dónde gastar materiales de mejora.

1

Comprueba requisitos y escalado

Compara los requisitos de atributos y el escalado del arma con los atributos prioritarios de tu build antes de gastar puntos o moneda.

2

Prueba la sensación en combate

Evalúa la velocidad de ataque, el alcance y el coste de aguante en encuentros reales. Un arma que puedas controlar de forma fiable supera a una más fuerte que agota tu aguante.

3

Compara modificadores y huecos

Examina los modificadores de daño, bonificaciones críticas y huecos de habilidades. Ajusta los modificadores a tu plan de combate en lugar de perseguir solo la rareza.

4

Mejora un arma principal

Invierte materiales en un arma primaria fiable antes de repartir recursos entre varias alternativas temporales.

5

Mantén una opción de respaldo

Lleva un arma secundaria para diferentes tipos de enemigos - por ejemplo, una opción a distancia para encuentros con mucho combate cuerpo a cuerpo.

Prioridad de mejora

Las mejoras que aumentan directamente tu arma actual, tu supervivencia o tu recuperación entre encuentros ofrecen los mejores resultados al principio. Guarda los materiales raros hasta saber qué equipo apoya tu build a largo plazo.

Lista de verificación de preparación de armas

Antes de adentrarte en regiones exigentes como Nameless Pass o Mariner's Keep, confirma que tu equipamiento está listo:

Lista de verificación de armas:

  • Arma principal totalmente mejorada al nivel de materiales actual
  • Los puntos de atributos coinciden con los requisitos del arma
  • Arma de respaldo equipada para diferentes tipos de enemigos
  • Suministros de curación reabastecidos en Sacrament
  • Materiales raros guardados, no gastados por impulso
Peso del equipamiento

Gestiona el peso del inventario junto con la elección del arma. La armadura pesada mejora la supervivencia pero puede aumentar la carga de equipamiento - equilibra la protección con la movilidad que exige tu estilo de arma.

Preguntas frecuentes

Q: ¿Cuál es el mejor tipo de arma en la lista de armas de No Rest for the Wicked?

No existe una única mejor arma. Los mandobles destacan en daño explosivo y tambaleo para builds de Fuerza, las dagas recompensan a los jugadores de Destreza que castigan las animaciones de recuperación, y los bastones permiten builds de Inteligencia basadas en habilidades. Ajusta el arma a tus atributos y estilo de juego.

Q: ¿Puedo usar cualquier arma con cualquier build?

No de forma eficaz. Cada categoría de arma escala principalmente con Fuerza, Destreza o Inteligencia. Comprueba los requisitos antes de asignar puntos de atributos y prioriza los atributos que necesita tu equipo preferido.

Q: ¿Debería mejorar varias armas al principio?

No. Mejora primero un arma principal fiable. Repartir materiales entre varias armas temporales te deja con poco poder, y los reemplazos llegan rápido al explorar regiones más profundas como Nameless Pass y Mariner's Keep.

Q: ¿Importan las habilidades de arma al comparar armas?

Sí. Las habilidades y modificadores de arma pueden definir el rendimiento de una build. Un arma con habilidades de utilidad fiables y modificadores que encajan con tu plan de combate a menudo supera a una opción de mayor daño con mala sinergia.